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逐层构建评分变动

选择两家俱乐部和一个比分。图表展示模型的每一层如何构成评分交换。

主
客
1

只从两队评分开始

开赛前,评分差距决定双方的预期结果:实力相当时为 50%,差距越大,强队的预期越高(平局算半场胜利)。终场后,评分变动 K ×(实际 − 预期)。这里 K 固定为 20,即一场联赛的取值。

0%50%100%-600-3000+300+600评分差(主队减客队)50.0%
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2

用自适应 K 加入比赛重要性

比赛越重要,评分变动越大。K 由赛事和轮次决定:联赛比赛为 20;欧洲赛事从欧协联联赛阶段的 24 到欧冠后期淘汰轮的 48。资格赛按联赛阶段数值的一定比例计算。

UCLUELUECL
预赛
第一轮
第二轮
第三轮
资格赛附加赛
小组阶段
淘汰赛前段
淘汰赛后段

历史第四轮比赛使用资格赛附加赛数值。

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3

加入主场优势

计算预期结果前,主队评分会加上主场加分。每家俱乐部的加分各不相同,从其主场战绩中学习得出;主场记录较少的俱乐部从模型默认值 68 起步。中立场地没有加分。

0%50%100%-600-3000+300+600评分差(主队减客队)50.0%59.7%
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4

让比分体现结果强度

赢得越多,评分变动越大,但每多一个进球的作用递减:净胜两球按 ×1.17 计,净胜三球按 ×1.27 计。加时赛获胜按 0.75 场胜利计。点球大战按 120 分钟后的平局计算。

×1×1.5×20123456净胜球×1.00
胜利的价值
90 分钟 1加时赛 0.75点球大战 0.5
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5

让不确定球队更快变动

RD(评分偏差)表示我们对一个评分有多确定:新俱乐部或多年后回归的俱乐部 RD 高,经常比赛的俱乐部 RD 低。不确定的评分变动更快:RD 不高于 60 时步幅正常,初始 RD 350 时为 ×2.9。对手评分越不确定,比赛结果的分量越小,最低为 ×0.68。

×0.5×1×2×360150250350评分偏差 (RD)自身 RD对手可靠度×1.00×1.00
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6

组合完整模型

综合起来:K 等于比赛权重乘以比分系数和两个不确定性系数,评分变动 K ×(实际 − 预期)。每家俱乐部的 K 各不相同,所以一方所得不一定等于另一方所失。评分以整数保存。

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